enigmArt – Il Fantasma di Palazzo Ardinghelli
enigmArt – Il Fantasma di Palazzo Ardinghelli è un prototipo di videogioco in AR e nasce come progetto di gamification e storytelling per il Museum Booster Hack 2019 organizzato dal MAXXI.
Abbiamo vinto il primo premio 🏆
Task
Creare un videogioco che presenti il nuovo Museo ai visitatori senza perdere il filo con la tradizione storico-artistica della città de L'Aquila.